My Donut in Blender

OHHHHHHH,终于完成了Blender里的Donut。真的能学的很多,不过说实话这种技术活得练,不然很快就要忘记了orz。

先放一张成品图:

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HOHO,看起来还行,仔细看纹理的话还是挺复杂的,在面包部分的凹凸不平花了很大的功夫来调整,咖啡液面也是特别调整出水面张力的感觉,要进一步提高的话估计是最好在咖啡表面能有一些不均匀的细泡沫就更好了!

下面是一些细节图:

此为白模

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Donut本身临近成品

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没有做好的杯子(杯子柄连接处没有封口),但是看起来确实最好看的

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杯子本身临近成品

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这个现象很奇怪,透明的水质感像水银一样,教程解释说是水面和杯子之前不能完全接触,光线在两者之间还打到了空气,造成了反常的折射,所以要故意穿模来解决。

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